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RemotePhotoFrame

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RemotePhotoFrame 用于配置一个相框,并调整图片的显示方式。

该组件必须放在显示照片的网格物体上。

推荐使用 UV 归一化的单面 Plane 作为照片显示网格。

照片显示网格必须使用本项目附带的 Shader。

参数说明
Orientation (图片方向池)设置相框的构图方向。根据实际相框选择 Landscape 或 Portrait。
Material Slot (材质槽位)选择用于显示图片的材质槽位,从 0 开始计数。只有一个材质时通常不需要修改。
Texture Property (贴图属性名)材质 Shader 中主贴图槽的名称。因为本项目使用专用 Shader,通常保持 _MainTex 即可。

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参数说明
Default Texture (默认贴图)远程链接加载前显示的图片。留空不会影响系统。
Fallback Texture (回退贴图)远程图片加载失败后显示的图片。留空不会影响系统。
Background Color (背景颜色)Contain 留出的空边和 Box 模式侧边填充使用的背景颜色。
参数说明
Photo Fit Mode (图片适配模式)提供常见的图片适配方式。
Projection Mode (投射模式)选择照片贴图的投射方式。
Horizontal Flip (水平翻转)Box 投射有时会水平镜像,启用该选项可修正。
Photo Rotation Offset (图片旋转补偿)在照片最终显示前添加额外旋转。通常保持 0,除非需要修正问题或制作特殊效果。
选项说明
Crop裁掉超出相框的部分,不改变保留画面的比例。
Contain缩放图片,让整张图都进入相框,并留下空边。
Stretch忽略图片比例,将图片拉伸填满相框。
Tile保持原图尺寸,并在相框内重复平铺。
选项说明
Mesh UV适合单面网格。推荐照片显示网格使用单面 Plane。
Box适合立方体网格。该模式会检测立方体尺寸,舍弃最短边,并用剩下两条尺寸建立投射平面。实际使用时,请把照片网格做成扁平相框状立方体。

其他几何体类型尚未测试。请只使用单面 Plane 或六面立方体网格。

参数说明
Aspect Mode (画幅比例模式)切换图片显示比例的计算方式。
Reference Box Axis Mode (Reference Box 轴向模式)在 Reference Box 模式中,选择如何使用参考框计算比例。
Resolved Aspect Ratio (最终宽高比)显示最终应用的比例。
选项说明
Manual强制使用 Manual Aspect Ratio 中输入的比例。只在明确知道需要什么比例时使用。
Auto从网格边界自动计算比例。通常推荐使用。
Reference Box提供一个像 BoxCollider 一样编辑的盒子。用这个盒子包住相框。
选项说明
Auto像立方体投射一样舍弃最短边,并用剩下两条边计算比例。
Manual Axes手动选择用于计算比例的两条轴。